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多媒體作品集如何做?

發(fā)布時(shí)間:2023-03-01 10:56:22 藝術(shù)留學(xué)咨詢:400-612-8881

多媒體作品集如何做?多媒體作品集要明白三個(gè)領(lǐng)域方向,在這個(gè)基礎(chǔ)上,考慮你有那些優(yōu)勢(shì),你的未來(lái)研究和工作角色是怎么樣的?結(jié)合這個(gè)方向項(xiàng)目去做多媒體作品集。多媒體作品集設(shè)計(jì)到最后看的是創(chuàng)意而非全是技術(shù)。

  多媒體作品集如何做?多媒體作品集要明白三個(gè)領(lǐng)域方向,在這個(gè)基礎(chǔ)上,考慮你有那些優(yōu)勢(shì),你的未來(lái)研究和工作角色是怎么樣的?結(jié)合這個(gè)方向項(xiàng)目去做多媒體作品集。多媒體作品集設(shè)計(jì)到最后看的是創(chuàng)意而非全是技術(shù)。


  1.娛樂(lè)藝術(shù)領(lǐng)域:即影視、游戲、表演藝術(shù)等,如電視電影片頭、游戲motion等


  2.AI系統(tǒng)領(lǐng)域:即基于理工學(xué)科+技術(shù)為基礎(chǔ)的人工智能、機(jī)器算法、數(shù)據(jù)可視化、虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字模型等


  3.交互藝術(shù):即裝置藝術(shù)、多媒體影像藝術(shù)等。如Refik Anadol的作品就是藝術(shù)+技術(shù)的完美結(jié)合。


  數(shù)字/多媒體設(shè)計(jì)是,哪怕你作品集80%的內(nèi)容做的都是app+AR結(jié)合的項(xiàng)目,或者80%都是交互藝術(shù)多媒體影像類作品;或者80%都是基于理工科+界面結(jié)合的游戲,另有20%是其他形式的作品,但我們充分地讓學(xué)??吹搅恕拔沂钦l(shuí),我有哪些優(yōu)勢(shì),我為什么適合學(xué)習(xí)數(shù)字/多媒體設(shè)計(jì),我在未來(lái)研究生的小組合作中將發(fā)揮的工作角色是什么?”


  數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)作品集怎么做?


  一、確定主題


  創(chuàng)作作品集不是Freestyle,而是打造屬于你自己作品的Style。這一步,需要你腦子里知道作品集的重要性,準(zhǔn)備放入你的to-do list,然后選擇方向去發(fā)展項(xiàng)目。最后需要把所有命題的可能性都列出來(lái),再選擇一個(gè)最終命題。


  二、靈感發(fā)現(xiàn)


  在命題設(shè)定之后,同學(xué)們可以深入研究相關(guān)方向的成熟案例獲得靈感啟發(fā)。然后,大家需要根據(jù)自己設(shè)定的命題來(lái)進(jìn)行調(diào)研。


  調(diào)研分為基本用戶調(diào)研和市場(chǎng)調(diào)研,以及二手資料收集。用戶調(diào)研部分,可以采用網(wǎng)絡(luò)/電話/實(shí)地采訪,網(wǎng)絡(luò)/實(shí)地問(wèn)卷調(diào)查;市場(chǎng)調(diào)研方面,主要通過(guò)競(jìng)品分析,痛點(diǎn)分析,行業(yè)分析,大環(huán)境分析etc;二手資料部分,通過(guò)書(shū)籍、網(wǎng)絡(luò)、案例的分析把項(xiàng)目明晰。


  三、確立項(xiàng)目


  大家在確立項(xiàng)目之時(shí),可以與當(dāng)下科技、時(shí)事熱點(diǎn)進(jìn)行結(jié)合,使自己的項(xiàng)目在確立之初即與時(shí)代保持同步甚至在作品集項(xiàng)目之中便加入更加超前的思維想象與實(shí)踐探索。同學(xué)們?cè)谧髌芳行枰颜{(diào)研項(xiàng)目結(jié)果用不同形式的Diagram呈現(xiàn),即把信息可視化。


  四、概念設(shè)計(jì)


  在數(shù)字媒體概念生成的階段,同學(xué)們可以通過(guò)草圖概念記錄+故事板細(xì)節(jié)刻畫(huà)+多樣建模表現(xiàn)的方法將自己的設(shè)計(jì)思路進(jìn)行梳理,并在嘗試中凝練生成自己的設(shè)計(jì)概念,同時(shí)大量的思路累積可為后期設(shè)計(jì)進(jìn)行鋪墊。


  五、初步方案


  依據(jù)設(shè)計(jì)概念將方案細(xì)化,在此時(shí)頭腦風(fēng)暴可以幫助同學(xué)們提煉關(guān)鍵詞,并同時(shí)回顧自己的初始概念作進(jìn)一步提升。初期方案基本敲定之后,同學(xué)們即可據(jù)此生成一些模型小樣,測(cè)試自己的概念與方案可行性,以及與主題的契合程度。


  六、原型呈現(xiàn)


  在該階段,對(duì)模型小樣進(jìn)一步加工、潤(rùn)色,即可生成原型,但制作原型之前一定要確認(rèn)小樣的可行性,否則重新返工將極大耽誤作品集創(chuàng)作進(jìn)程。同時(shí),在實(shí)際生活中同學(xué)們可以充分利用現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行模擬,對(duì)場(chǎng)景中的元素,如人、動(dòng)物、物體、景色保持觀察并進(jìn)行記錄,將從中吸收靈感應(yīng)用至項(xiàng)目,使原型更加貼近真實(shí),而不臆想造作。


  七、項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)


  數(shù)字媒體專業(yè)項(xiàng)目的實(shí)際呈現(xiàn)難度很高,多數(shù)情況下同學(xué)們可以通過(guò)效果圖等形式將作品的預(yù)期效果進(jìn)行呈現(xiàn)。與此同時(shí),如果同學(xué)們具備相應(yīng)的動(dòng)手能力與硬件技術(shù)背景,將作品實(shí)際呈現(xiàn)會(huì)大大加分。


  八、最終排版


  排版成冊(cè)時(shí),同學(xué)們一定要注意留白,可以考慮三角形構(gòu)圖/黃金分割構(gòu)圖,圖片文字比例分配得當(dāng)。如果頁(yè)面超過(guò)超過(guò)十幾頁(yè),可以用ID排版,十幾頁(yè)內(nèi)可以用AI排版。


  多媒體作品集如何做?學(xué)校對(duì)多媒體作品集的內(nèi)容是沒(méi)有特別要求的,所以你要做的就是在多媒體作品集中充分展現(xiàn)你的創(chuàng)造力、想象力、創(chuàng)新力、對(duì)相關(guān)領(lǐng)域?qū)W習(xí)和研究的熱忱,因?yàn)閲?guó)外院校確實(shí)很看重這些點(diǎn)。


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皇家墨爾本理工大學(xué) · 動(dòng)畫(huà)

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