游戲設(shè)計作品集如何拿獎學(xué)金?本科學(xué)的數(shù)字媒體專業(yè),作為一名每日沉浸在編程中的他決定轉(zhuǎn)換跑道出國學(xué)習(xí)Computer Art,并通過自己的努力順利拿到了四所美國頂尖院校的offer,并獲得了SVA電腦藝術(shù)專業(yè)20%學(xué)費減免和羅切斯特理工學(xué)院$9504獎學(xué)金/年,實現(xiàn)了自己的藝術(shù)留學(xué)夢。
在ACG也有這樣一群人在追尋他們的游戲夢想,本期的主人公已在ACG攬得4封offer進(jìn)入夢想的院校,看看他們?nèi)绾慰绯鲎非髩粝氲哪_步!
吳同學(xué)
Computer Art/Technical Ar
錄取院校
羅切斯特理工學(xué)院
普瑞特藝術(shù)學(xué)院
猶他大學(xué)
紐約視覺藝術(shù)學(xué)院
吳同學(xué),在本科學(xué)的數(shù)字媒體專業(yè),作為一名每日沉浸在編程中的他決定轉(zhuǎn)換跑道出國學(xué)習(xí)Computer Art,并通過自己的努力順利拿到了四所美國頂尖院校的offer,并獲得了SVA電腦藝術(shù)專業(yè)20%學(xué)費減免和羅切斯特理工學(xué)院$9504獎學(xué)金/年,實現(xiàn)了自己的藝術(shù)留學(xué)夢。
《Renegade》
《Renegade》這是吳同學(xué)人生中第一個獨立動畫作品,關(guān)于作品主題他說:“我想選取逃避現(xiàn)實這個話題作為本片的主題,是因為我體悟到隨著步入大學(xué)便不斷面臨著成人世界的種種壓力,其來源于自我約束與社會期待?!?/span>
△吳同學(xué)動畫作品《Renegade》
在呈現(xiàn)方式上,他將主人公設(shè)定為理想主義者,一個感性而渴求自由的存在。而長得和主人公一模一樣的巨人設(shè)定為現(xiàn)實主義者(也映射這是社會需要他成為的人的樣子)。主人公想要擺脫巨人的束縛去另一個世界追逐發(fā)光的小鳥(自由、誘惑的象征),但最后還是被巨人用手抓回了現(xiàn)實。
△吳同學(xué)動畫作品《Renegade》
《Insomnia Unravel》
《Insomnia Unravel》是吳同學(xué)首次負(fù)責(zé)完整流程制作的3D內(nèi)容解謎類獨立游戲,從內(nèi)容構(gòu)思到最終制作共歷時4個月。
△吳同學(xué)游戲作品《Insomnia Unravel》
作品的靈感來源于普遍發(fā)生在我們當(dāng)代年輕人生活中的睡前焦慮現(xiàn)象,失眠因此頻繁地介入我們的生活?;趯ψ陨硪约罢{(diào)研群體失眠時思維活動的分析與提煉, 通過超現(xiàn)實主義手法將失眠時浮現(xiàn)在我們精神世界的抽象事物集合視覺化、符號化,最終以解謎游戲關(guān)卡線索的形式呈現(xiàn)出來。
△吳同學(xué)游戲作品《Insomnia Unravel》
他希望玩家在體驗游戲奇幻視覺風(fēng)格的同時,也能對于隱喻內(nèi)容的解謎過程有所思考與感悟。
△吳同學(xué)游戲作品《Insomnia Unravel》
玩家操控的是一位失眠者的潛意識形態(tài),為了避免自己長時間無法入眠而精神崩潰,玩家需要在限定時間內(nèi)去思維世界中探索可能會使得自己失眠的種種線索,完成所有失眠線索的解謎后便可幫自己關(guān)掉思維洪流的閥門從而順利入睡。
△吳同學(xué)游戲作品《Insomnia Unravel》
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