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NYU游戲設(shè)計(jì)雙學(xué)院錄取,插畫(huà)轉(zhuǎn)游戲獲13萬(wàn)獎(jiǎng)學(xué)金

發(fā)布時(shí)間:2022-06-01 09:28:45 藝術(shù)留學(xué)咨詢(xún):400-612-8881

NYU游戲設(shè)計(jì)雙學(xué)院錄取,插畫(huà)轉(zhuǎn)游戲獲13萬(wàn)獎(jiǎng)學(xué)金。插畫(huà)與游戲會(huì)碰撞出是什么樣的“火花”?ACG影視動(dòng)畫(huà)科系的Siya同學(xué),本科插畫(huà)轉(zhuǎn)專(zhuān)業(yè)申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)研究生,精準(zhǔn)定位、強(qiáng)勢(shì)拿下夢(mèng)校NYU TISCH/STEINHARDT雙學(xué)院錄取+2W美元獎(jiǎng)學(xué)金(折合人民幣13.3W),同時(shí)英美雙申,狂斬猶他大學(xué)/UCSC/SCAD/UAL/金斯頓等offer,大滿(mǎn)貫實(shí)至名歸!

  NYU游戲設(shè)計(jì)雙學(xué)院錄取,插畫(huà)轉(zhuǎn)游戲獲13萬(wàn)獎(jiǎng)學(xué)金。插畫(huà)與游戲會(huì)碰撞出是什么樣的“火花”?ACG影視動(dòng)畫(huà)科系的Siya同學(xué),本科插畫(huà)轉(zhuǎn)專(zhuān)業(yè)申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)研究生,精準(zhǔn)定位、強(qiáng)勢(shì)拿下夢(mèng)校NYU TISCH/STEINHARDT雙學(xué)院錄取+2W美元獎(jiǎng)學(xué)金(折合人民幣13.3W),同時(shí)英美雙申,狂斬猶他大學(xué)/UCSC/SCAD/UAL/金斯頓等offer,大滿(mǎn)貫實(shí)至名歸!


  英美大滿(mǎn)貫!游戲小白跨專(zhuān)業(yè)實(shí)現(xiàn)NYU雙學(xué)院錄取,還帶走13w獎(jiǎng)學(xué)金


  近年來(lái),游戲行業(yè)飛速崛起。王者榮耀、陰陽(yáng)師、原神等游戲十分火爆,在社交平臺(tái)上擁有著超高人氣。


  其中,原神憑借其精美的人物CG、引人入勝的劇情世界觀(guān),大地圖模式提供沉浸感等,一經(jīng)發(fā)行便火爆全網(wǎng),2021年全年流水高達(dá)519916萬(wàn)/RMB(僅計(jì)算國(guó)服流水)。


NYU游戲設(shè)計(jì)雙學(xué)院錄取,插畫(huà)轉(zhuǎn)游戲獲13萬(wàn)獎(jiǎng)學(xué)金


  隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,插畫(huà)在游戲中的應(yīng)用也越來(lái)越廣泛,同時(shí)伴隨著硬件技術(shù)的進(jìn)步,給予創(chuàng)作者和藝術(shù)家們足夠的創(chuàng)作條件和思路——


  伊朗概念藝術(shù)家、插畫(huà)師Sina Hayati善于利用微光和簡(jiǎn)單的色彩繪畫(huà)來(lái)渲染一種劍拔弩張的狀態(tài),通過(guò)插畫(huà)繪制出“大漠孤煙直,長(zhǎng)河落日?qǐng)A”蒼茫大氣的意境。


NYU游戲設(shè)計(jì)雙學(xué)院錄取


  插畫(huà)與游戲會(huì)碰撞出是什么樣的“火花”?ACG影視動(dòng)畫(huà)科系的Siya同學(xué),本科插畫(huà)轉(zhuǎn)專(zhuān)業(yè)申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)研究生,精準(zhǔn)定位、強(qiáng)勢(shì)拿下夢(mèng)校NYU TISCH/STEINHARDT雙學(xué)院錄取+2W美元獎(jiǎng)學(xué)金(折合人民幣13.3W),同時(shí)英美雙申,狂斬猶他大學(xué)/UCSC/SCAD/UAL/金斯頓等offer,大滿(mǎn)貫實(shí)至名歸!


英美雙申

大U/藝術(shù)類(lèi)院校都不放過(guò)!


ACG游戲設(shè)計(jì):Siya同學(xué)


2022fall研究生錄取

美國(guó):紐約大學(xué)TISCH(獎(jiǎng)學(xué)金10000刀/年)

NYU STEINHARDT/猶他大學(xué)

加利福尼亞大學(xué)圣克魯茲分校

薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院(獎(jiǎng)學(xué)金/31000刀)

英國(guó):倫敦藝術(shù)大學(xué)/提賽德大學(xué)

倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院

金斯頓大學(xué)/布魯內(nèi)爾大學(xué)


       教育背景


       本科:紐約視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院SVA-插畫(huà)專(zhuān)業(yè)


       項(xiàng)目經(jīng)歷


       ·時(shí)尚雜志ELLE-美術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)

       ·吉比特雷霆-游戲項(xiàng)目產(chǎn)品實(shí)習(xí)


  自我介紹


  Hello,我叫Siya,愛(ài)好非常多、思維跳躍,經(jīng)常會(huì)嘗試大多數(shù)人不會(huì)做的事情,但一般熱度只能維持三天吧(開(kāi)玩笑)。熱衷于通過(guò)娛樂(lè)媒介來(lái)豐富自己的精神世界,但也享受出門(mén),宅家和出門(mén)之間反復(fù)橫跳。


  下面走進(jìn)這個(gè)酷girl的游戲世界~


  waitlist后轉(zhuǎn)正圓夢(mèng)NYU


  NYU和UAL是我的夢(mèng)校,拿到dream offer還是激動(dòng)的!不過(guò)我的NYU offer是先被waitlist了,當(dāng)下第一感覺(jué)是轉(zhuǎn)正無(wú)望所以消沉了好久,當(dāng)時(shí)已經(jīng)決定去另一個(gè)program甚至都交了deposit了,沒(méi)想到收到轉(zhuǎn)正的通知……(當(dāng)你很想要一個(gè)東西時(shí)候越想就越不來(lái),把它拋之腦后了它反而還給你個(gè)驚喜)。


NYU官網(wǎng)截圖

NYU官網(wǎng)截圖


  目前錄取的院校中我還是更傾向NYU,因?yàn)橹霸诩~約生活、學(xué)習(xí)過(guò)一段時(shí)間,我很喜歡紐約多元、包容的文化環(huán)境,如果你是一個(gè)artist,紐約是你最好的選擇!


  最重要的是,美國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)很成熟了,同時(shí)NYU也是我最喜歡的獨(dú)立游戲方向,相對(duì)于別的偏工科的學(xué)校,我認(rèn)為在這能把游戲當(dāng)做一個(gè)藝術(shù)品來(lái)制作。


  SVA的本科學(xué)習(xí)經(jīng)歷讓我收獲“多元化的審美”


  我本科就讀于SVA插畫(huà)專(zhuān)業(yè),但其實(shí)高中的時(shí)候在國(guó)內(nèi)藝考美術(shù)班待過(guò)一段時(shí)間,所以中美兩國(guó)的美術(shù)教育都有經(jīng)歷過(guò)。


  其實(shí),相比于國(guó)內(nèi)壓抑的高中藝考環(huán)境,美國(guó)的藝術(shù)教育更傾向自主探索,大部分都是一個(gè)思維上的鍛煉,布置一個(gè)項(xiàng)目給學(xué)生自己去實(shí)操,再?gòu)膶?shí)操里面自己慢慢摸索。


Siya在SVA學(xué)習(xí)照片

Siya在SVA學(xué)習(xí)照片


  我很慶幸我在高二的時(shí)候選擇出國(guó)讀藝術(shù),在SVA我最大的收獲就是多元化審美,這對(duì)于一個(gè)artist來(lái)說(shuō)是很關(guān)鍵的,而且教授都超級(jí)nice,而且他們私底下都是很有意思的藝術(shù)家,(這是在紐約最有意思的一點(diǎn),你接觸到的人都有自己的personality、超級(jí)unique)...


Siya在SVA學(xué)習(xí)照片

Siya在SVA學(xué)習(xí)照片


  通過(guò)這種耳濡目染開(kāi)拓了我的眼界和思維,同時(shí)創(chuàng)造出獨(dú)特的作品。另外,SVA還提供了很多藝術(shù)資源,我在校時(shí)候參加了很多插畫(huà)展和比賽,其實(shí)后面對(duì)我的申請(qǐng)是很有幫助的。


  用插畫(huà)風(fēng)格呈現(xiàn)游戲視覺(jué)畫(huà)面


  下面跟大家介紹一下我的作品集創(chuàng)作部分:


  我的創(chuàng)作出發(fā)點(diǎn)還是以作品本身為內(nèi)核、傳遞自己的藝術(shù)價(jià)值觀(guān),所以我沒(méi)有刻意去迎合申請(qǐng)學(xué)校的口味,最重要的還是表達(dá)自己的想法,突出亮點(diǎn)才能脫穎而出!


Siya游戲設(shè)計(jì)作品集

Siya游戲設(shè)計(jì)作品集截圖


  我覺(jué)得游戲設(shè)計(jì)最吸引我的一點(diǎn)是它敘事的魅力,我喜歡敘事解謎類(lèi)的游戲偏多,我的作品集中有一個(gè)項(xiàng)目是反映社會(huì)現(xiàn)象social media manipulation的,所以我采用交互敘事的表達(dá)方式去制作這個(gè)項(xiàng)目。


Siya游戲設(shè)計(jì)作品集

Siya游戲設(shè)計(jì)作品集截圖


  我結(jié)合當(dāng)下“社交媒體操縱思維”、“信息碎片化”、“信息繭房”等議題,從而來(lái)代入大家進(jìn)去游戲,然后反思這些社會(huì)問(wèn)題。


  因?yàn)樾枰碚撝尾拍茏屚婕倚欧?,我前期查閱了很多文獻(xiàn)資料,讓整個(gè)游戲的背景和敘事跟專(zhuān)業(yè)化一些。另外,我選擇插畫(huà)的風(fēng)格來(lái)呈現(xiàn)游戲畫(huà)面,比起3d,2d游戲,插畫(huà)讓整個(gè)游戲更有它獨(dú)特的畫(huà)面語(yǔ)言。


  最后,也給大家推薦一下我最近很喜歡的設(shè)計(jì)師——


  Balenciaga現(xiàn)任的設(shè)計(jì)師Demna Gvasalia。


  在他接任Balenciaga以來(lái)辦的每場(chǎng)秀都有超時(shí)空的味道,從克隆技術(shù)到VR游戲世界再到好萊塢紅毯秀,他一直在做一些“反主流”和“反時(shí)尚”的操作...


  “去階級(jí)化”、“亞文化”、“尖銳”、“政治正確”、“街頭爆款”,這些都是他作品的關(guān)鍵詞,我認(rèn)為作為一個(gè)藝術(shù)家就應(yīng)該有顛覆傳統(tǒng)的勇氣,他的“怪異”吸引我。因此,我的作品也經(jīng)常會(huì)表達(dá)一些和大眾審美不一致的東西。


  ACG游戲和動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)性很強(qiáng),很感謝老師們的幫助!


  其實(shí)我讀研的規(guī)劃很短,認(rèn)真在投入做作品集的時(shí)間其實(shí)不到半年,還邊實(shí)習(xí)邊做作品集……(因?yàn)槲抑牢沂峭涎雍捅尾⒋娴乃钥隙ㄗ龅猛辏灰獙W(xué)我

)。


  雖然我是個(gè)拖延癥很?chē)?yán)重的人,但目標(biāo)明確后我的行動(dòng)力也超強(qiáng),當(dāng)我定下來(lái)要讀研的想法和目標(biāo)院校后,立刻開(kāi)始尋找并對(duì)比機(jī)構(gòu),最后覺(jué)得ACG在游戲和動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域?qū)I(yè)性很強(qiáng),所以最后選擇了ACG!


  挺感謝各位老師的幫助、在最后申請(qǐng)ddl前給了我很大的支持!回想起當(dāng)時(shí)真的很焦慮、怕做不好做不完,但所幸最后在老師們的幫助下完成申請(qǐng)、成功拿下這么多優(yōu)秀的offer!


作品集線(xiàn)稿圖、作品集線(xiàn)稿風(fēng)圖紙

游戲建筑場(chǎng)景打造社交概念作品集


  2022申請(qǐng)季,ACG影視游戲方向?qū)W員戰(zhàn)績(jī)輝煌,目前已斬獲CMU、USC、NYU、SCAD、CCA、RCA、UAL、ACCD、Pratt、Parsons等多所海外頂級(jí)名校offer(篇幅有限,僅展示部分offer)


  影視動(dòng)畫(huà)是一門(mén)跨學(xué)科專(zhuān)業(yè),以藝術(shù)為主、技術(shù)為輔,旨在培養(yǎng)兼具藝術(shù)、傳媒、技術(shù)、科技結(jié)合的復(fù)合型創(chuàng)新人才。影視動(dòng)畫(huà)學(xué)科下設(shè):電影制作、電影研究、攝影、動(dòng)畫(huà)、游戲、新媒體等專(zhuān)業(yè)。


  ACG影視動(dòng)畫(huà)科系有全國(guó)600余位全職兼職教師,均畢業(yè)于海外頂尖藝術(shù)院校,同時(shí)擁有豐富產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn),例如院線(xiàn)電影制作、國(guó)家級(jí)劇目或節(jié)目制作、大廠(chǎng)動(dòng)畫(huà)游戲公司等。核心教師多數(shù)擁有三年以上教學(xué)經(jīng)驗(yàn),每年培訓(xùn)出拿到海外專(zhuān)業(yè)前三名的教學(xué)成果。

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